GPS: Torneio de JUST DANCE
Literar Amapá
GPS – Game Play Solidário
TORNEIO DE JUST DANCE
REGRAS
1 Das Disposições Gerais
1.1 O torneio é aberto para todas as pessoas, de todas as idades e origens presentes no evento.
1.2 Todos os participantes inscritos concedem permissão para serem fotografados pela organização do evento, podendo as imagens serem usadas para fins de divulgação e publicidade.
1.3 O torneio de Just Dance se trata de uma competição com adversários batalhando entre si, acumulando pontuações na fase eliminatória e tentando alcançar a final por meio de intermédio do jogo “Just Dance”.
2 Das Inscrições
2.1 As Inscrições serão realizadas no dia do evento, a partir de 12h30min até quinze minutos antes do concurso, ou seja, 15h45min, em local designado pela organização.
2.1.2 A inscrição é única e individual.
2.3 Será cobrado o valor de R$ 2,00 por inscrição.
2.4 Poderão se inscrever, no mínimo, 8 participantes e, no máximo, 32 participantes.
2.5. Caso o número de inscritos mínimos não seja atingido, o número par maior atingido deverá ser considerado (levando em conta a ordem de inscrição).
3 Do Torneio
3.1 O torneio terá início às 16h00min, e o prazo de encerramento será às 17h30min.
3.1.1 Os participantes deverão estar presentes ao lado do palco com 10 minutos de antecedência, ou assim que o apresentador anunciar o início dos preparativos para o torneio, e deverão se locomover ao local indicado pela organização para a realização do concurso.
3.2. Entre cada música, haverá um intervalo de no máximo 2 minutos para organização por parte da coordenação do torneio e dos próximos adversários que irão competir.
3.3 Haverá também um pequeno intervalo de 5 minutos (para os participantes descansarem e a coordenação se organizar) entre a fase eliminatória e a fase final do torneio.
3.4 Os consoles utilizados durante o torneio serão Xbox 360 e Xbox One, que possuem sistema de pontuação iguais.
3.5 Os jogos utilizados serão o Just Dance 2015 durante a fase eliminatória e Just Dance 2016 durante as fases finais do torneio.
4 Do Sistema de Torneio e Pontuação
4.1 O sistema ocorrerá da seguinte forma: os participantes serão divididos em grupos de determinadas quantidades, conforme a ordem de inscrição e a quantidades de inscritos.
4.2 Cada participante do grupo batalhará contra todos os outros adversários do seu grupo, em partida única e de caráter pontuativo. Assim, caracterizam-se as eliminatórias.
4.3 Na fase eliminatória, cada vitória equivale a três pontos somados para o participante, e cada derrota equivale a zero ponto. Ao fim da fase eliminatória, dependendo da quantidade de inscritos, um ou dois participantes de cada grupo que mais pontuaram avançarão para a próxima fase do torneio.
4.4 Ainda assim, será dado um bônus de dois pontos para o candidato que mostrar maior desenvoltura durante a competição, julgado por uma banca de juízes instituídos pela organização.
4.5 A avaliação será feita primeiramente por dois dos três juízes. Havendo divergência, o terceiro decidirá para quem irão os pontos.
4.6 A próxima fase do torneio caracteriza-se pela fase final, em que os participantes classificados (depois de um sorteio realizado) batalharão em fases sistematicamente organizadas (oitavas de final, quartas de final, semifinais, disputa pelo terceiro lugar e finais). Cada participante batalhará contra outro, em uma partida única e de caráter eliminatório para a próxima fase.
4.7 As músicas, durante a fase classificatória (excluindo a fase final), serão sorteadas, em que os papéis terão a quantidade de músicas presentes no jogo. Durante a fase final, haverá sorteio de músicas pré-selecionadas pelo juiz do torneio.
4.8 A grande final será caracterizada por uma música pré-determinada pelo juiz principal.
4.9 As disputas poderão ser realizadas de forma simultânea ou não, dependendo da disponibilidade dos outros consoles.
5 Do Julgamento
5.1 Serão desqualificados os participantes que não seguirem as normas e regras estabelecidas.
5.2 Serão desqualificados os participantes que não apresentarem conduta respeitosa e condizente com o ambiente.
5.3. Os participantes serão chamados 3 vezes, pelo microfone, quando for a sua vez de competir, e o mesmo terá 1 minuto para se apresentar ao juiz. Caso não apareça, será automaticamente dado pontos ao seu adversário ou será desclassificado, de acordo com a fase do torneio.
5.4 Caso haja quedas de energia o a mesma for cortada totalmente do local do evento, a música será reiniciada quando a mesma voltar e o placar anterior será desconsiderado.
5.5 Caso o participante haja com conduta antidesportiva, agressão verbal contra outros participantes ou da coordenação, será dado 1 advertência para o mesmo.
5.6 Caso o participante acumule 3 advertências ou haja com agressão física contra outros participantes ou da coordenação, o participante será automaticamente desclassificado do torneio e dependendo da fase que o mesmo se encontra, será dado vitória ao seu adversário.
5.7 O candidato não poderá colocar outra pessoa em seu lugar durante o andamento do torneio, podendo fazê-lo somente no início do mesmo.
5.8 A pontuação da rodada classificatória só será dada após o término da mesma.
5.9 Apenas as rotinas clássicas serão consideradas por sorteio durante a fase eliminatória do torneio.
6 Da Premiação
6.1 Serão premiados os três primeiros colocados.
6.1.1 O vencedor do torneio será aquele que chegar à final e vencer seu adversário mediante a música pré-determinada.
6.1.2 Haverá também uma partida para decidir o terceiro lugar, com os participantes que não passaram para as finais.
6.1.3 Apenas o vencedor receberá a grande premiação, enquanto que o segundo e o terceiro lugar receberão brindes ou lembranças.
6.2 O prêmio do primeiro colocado serão os livros A Estilha de Cristal, Rios de Prata e A Jóia de Ralfling, de O Vale do Vento Gélido, mais um certificado simbólico.
6.3 O prêmio do segundo e do terceiro colocado será um conjunto de marcadores sortidos, mais um certificado simbólico.